Spielanleitung
Spielmodi
Ein Jahr
3 Runden · bis zu 15000 Pkt.
Sieh dir Ereigniskarten aus dem gesuchten Jahr an und gib deine Tipps ein. Der Rest wartet im Stapel — ziehe sie kostenlos nach Kategorie; nur falsche Tipps kosten Punkte. Nach jedem Tipp zeigen wir, wie nah du bist und in welche Richtung du dich verschieben musst. Löse es, um zu erfahren, was das Jahr sonst noch prägte. Dein bestes Ergebnis kommt auf die Rangliste.
SpielenSerie
bis zum ersten Fehler
Karten kommen eine nach der anderen: ist dieses Ereignis früher oder später als das Ankerjahr? Der Tagespokal ist ein fester Lauf gewerteter Fragen; im freien Spiel läuft es bis zum ersten Fehler.
SpielenZeitstrahl
5 Runden · bis zu 5000 Pkt.
Vier Ereignisse aus verschiedenen Jahren — bringe sie vom ältesten zum neuesten in die richtige Reihenfolge. Ein Versuch pro Runde; richtig geordnete Paare bringen Teilpunkte.
SpielenZuordnung
5 Runden · bis zu 5000 Pkt.
Vier Ereignisse und vier Jahre — finde zu jedem Ereignis sein Jahr. Ein Versuch pro Runde; richtige Paare bringen Teilpunkte.
SpielenEin Versuch
5 Ereignisse · bis zu 5000 Pkt.
Ereignisse am Stück — je eine Chance. Je näher am Jahr, desto mehr Punkte; ein exakter Treffer bringt das Maximum. Die Gesamtpunktzahl kommt auf die Rangliste.
SpielenSchwierigkeit
Normal
Das Bekannteste — Allgemeinwissen reicht
Schwer
Das ganze Archiv: Berühmtes gemischt mit Raritäten
Experte
Obskures und dicht gepackte Jahre — ein Test für Kenner
Nähe-Skala
- Exakt!0
- Sehr nah!± 10 Jahre
- In der Nähe± 30 Jahre
- Irgendwo in der Nähe± 75 Jahre
- Weit weg± 150 Jahre
- Eine andere Epocheund darüber hinaus
Punktevergabe
Exakte Antworten bringen am meisten. Teilpunkte gibt es fast überall: ein knapper Tipp, eine richtige Position oder ein richtiges Paar zählt immer noch.
Tagespokal
Jeder Tag bringt einen frischen Satz Aufgaben in allen fünf Modi — für jeden Spieler gleich. Komm täglich zurück, um deine Serie zu halten.
Spielen →Freies Spiel
Mehrere Runden hintereinander im Modus und Schwierigkeitsgrad deiner Wahl — ohne Zeitlimit. Ein unvollendeter Lauf wird auf diesem Gerät gespeichert.
Spielen →Am besten lernt man durchs Spielen!
Spielen